Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Strega notturna Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega notturna Principino
Scarica
Principe Strega notturna Principino
Barile barbarico
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Strega notturna Principino
Il Tronco
Principe Principino
Terremoto
Frecce
Strega notturna Principino
Consegna Royale
Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Veleno
Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Fulmine
Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Razzo
Principe Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Principino Cucciolo di drago Strega notturna Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Principino

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe Strega notturna Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Principe Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Principino
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Principe
Fantasma Royale
Principe Gran Cavaliere Principino
Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale Strega notturna
Principino
Principe Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 13

Frecce
Gran Cavaliere Principe Stregone di ghiaccio Principino
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Principe Gran Cavaliere Principino
Principe
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Frecce Principe Strega notturna Gran Cavaliere Principino
Fantasma Royale
Gran Cavaliere Principino
Strega notturna
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Strega notturna
Principino
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Principe Stregone di ghiaccio Strega notturna Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Strega notturna
Principe Strega notturna Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Principe Stregone di ghiaccio Strega notturna
Principe Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Strega notturna Gran Cavaliere Principino
Stregone di ghiaccio Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna
Principe Strega notturna Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Frecce Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Strega notturna
Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Principe Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Strega notturna Principino
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Principe
Fantasma Royale Gran Cavaliere Frecce Cucciolo di drago Principe Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Fantasma Royale
Frecce Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Strega notturna
Principe Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Principe Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Frecce Principe
Principe Gran Cavaliere Strega notturna
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Strega notturna Principino
Frecce Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Principe
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce
Principe Strega notturna
Frecce Principe
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere Principino
Cucciolo di drago Principe Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Frecce Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Strega notturna
Frecce Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Frecce
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Principe
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn