Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe nero Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Strega
Barile barbarico
Barbari Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega
Terremoto
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega
Sfera infuocata
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Veleno
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Principe nero Strega
Razzo
Barbari Valchiria Torre bombardiera Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Principe nero Barbari Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Principe nero
Barbari
Sfera infuocata
Frecce Principe nero
Valchiria
Principe nero Strega
Torre bombardiera
Orda di scheletri
Principe nero
Frecce Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Valchiria Principe nero

Sinergie di difesa 0 13

Frecce
Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Principe nero
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Sfera infuocata
Frecce Valchiria Torre bombardiera Principe nero
Valchiria
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera
Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barbari Torre bombardiera
Principe nero
Frecce Sfera infuocata Strega
Strega
Valchiria Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Valchiria Principe nero Strega
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Valchiria Principe nero
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Valchiria Principe nero
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principe nero
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Principe nero
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera Strega
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Barbari Strega Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Valchiria Principe nero
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera Principe nero
Frecce Sfera infuocata Strega
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe nero Strega
Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Frecce Barbari Principe nero Strega
Barbari Orda di scheletri Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Sfera infuocata
Barbari Torre bombardiera Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega
Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega
Frecce Valchiria Torre bombardiera Strega Barbari Sfera infuocata Principe nero
Barbari Torre bombardiera
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Frecce Barbari Sfera infuocata Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Strega
Sfera infuocata Frecce Valchiria Torre bombardiera
Barbari Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Principe nero Strega
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Barbari Sfera infuocata
Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera Strega
Orda di scheletri Principe nero Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Strega
Barbari Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principe nero
Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principe nero Strega
Strega Barbari Orda di scheletri
Barbari Valchiria Torre bombardiera Principe nero Strega
Orda di scheletri Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Strega
Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Principe nero
Frecce Valchiria Barbari Sfera infuocata Torre bombardiera Principe nero Strega
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Sfera infuocata Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe nero
Frecce Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barbari Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Principe nero Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Frecce Strega
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Strega
Sfera infuocata Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Principe nero
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Principe nero Strega
Sfera infuocata

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