Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Megasgherro Barile goblin
Scarica
Orda di sgherri Barile goblin Principe
Barile barbarico
Barbari Barile goblin
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe
Terremoto
Barbari Barile goblin
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Megasgherro Barile goblin
Veleno
Barbari Orda di sgherri Megasgherro
Fulmine
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo
Barbari Orda di sgherri Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Megasgherro Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Megasgherro Barile goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe
Barbari
Orda di sgherri
Principe
Megasgherro
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Barile goblin
Principe Frecce P.E.K.K.A.
Principe
Barile goblin Frecce Orda di sgherri
P.E.K.K.A.
Frecce Barile goblin

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Barbari
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Megasgherro
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Barile goblin
Principe
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Megasgherro
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megasgherro Principe
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Megasgherro
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Megasgherro
Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Frecce Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro Frecce
Frecce Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Orda di sgherri Frecce Megasgherro
Frecce Orda di sgherri Megasgherro
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Frecce Barbari Orda di sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Barbari Orda di sgherri Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Frecce Barbari Orda di sgherri Megasgherro Principe
Frecce Barbari Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Frecce Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Frecce Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari P.E.K.K.A. Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri
Barbari P.E.K.K.A. Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Megasgherro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Megasgherro
P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Frecce Barbari Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Frecce Barbari Orda di sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Barbari Principe
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Megasgherro
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Orda di sgherri Principe
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Orda di sgherri Principe
Frecce
Principe
Frecce Barbari Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Megasgherro
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Frecce
Orda di sgherri Barbari Principe
Frecce Megasgherro
Frecce
Orda di sgherri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Megasgherro Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Principe
Principe P.E.K.K.A.

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