Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principessa Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Barbari Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Barbari Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Veleno
Barbari Torre infernale Stregone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Razzo
Barbari Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Barbari Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin
Barbari
Torre infernale
Stregone
Barile goblin
Frecce Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri
Barile goblin
Principessa
Barile goblin
Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Barbari Torre infernale
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Principessa
Stregone
Orda di scheletri Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Barbari Stregone Principessa Stregone elettrico
Principessa
Torre infernale Orda di scheletri
Stregone elettrico
Torre infernale Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Barbari Orda di scheletri Principessa
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Stregone Principessa
Frecce Barbari Torre infernale Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Barbari Torre infernale Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Stregone Principessa
Frecce Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari Principessa Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Stregone Frecce Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Barbari Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Stregone Barbari Principessa Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone
Barbari Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Torre infernale Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Stregone Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Barbari Orda di scheletri
Stregone elettrico Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Barbari Orda di scheletri
Barbari Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Barbari Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Torre infernale Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri Principessa
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Barbari Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico
Frecce Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce
Frecce Principessa Stregone elettrico
Frecce
Frecce Barbari
Stregone Frecce
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone
Stregone elettrico
Frecce Stregone Principessa Stregone elettrico
Frecce Stregone Principessa
Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Frecce Stregone Principessa Stregone elettrico
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Barbari
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa Stregone elettrico
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Frecce Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Frecce Stregone
Frecce Principessa Stregone elettrico
Frecce Stregone Principessa
Stregone elettrico Barbari Orda di scheletri Principessa
Frecce Stregone Principessa Stregone elettrico
Frecce
Stregone Principessa Stregone elettrico
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Stregone

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