Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Boia Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Barbari Strega Principino
Scarica
Strega Principino
Barile barbarico
Barbari Stregone Strega Boia Principino
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principino
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Strega Principino
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Boia Principino
Sfera infuocata
Barbari Stregone Strega Boia Principino
Veleno
Barbari Stregone Strega Boia Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Boia Principino
Razzo
Barbari Stregone Strega Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Principino Mini P.E.K.K.A. Barbari Stregone Strega Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Principino Mini P.E.K.K.A. Barbari

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Gran Cavaliere Principino
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Boia
Principino
Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principino
Barbari
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Strega Boia
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boia
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Boia
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Boia
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Boia Principino
Frecce Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino
Barbari Strega Boia Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Boia Stregone Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Boia Gran Cavaliere Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Boia
Frecce Gran Cavaliere Barbari Stregone Strega Boia Principino
Frecce Stregone Strega Boia Barbari Gran Cavaliere Principino
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Principino
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Gran Cavaliere
Frecce Stregone Boia Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Frecce Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega Boia
Stregone Barbari Strega Boia Gran Cavaliere
Barbari Strega Mini P.E.K.K.A. Boia Principino
Frecce Boia Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Boia
Frecce
Frecce Barbari
Stregone Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Boia Strega
Frecce Stregone Strega Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Frecce Stregone Boia
Boia
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Strega Boia
Frecce Stregone Boia Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Barbari
Frecce Stregone Strega Boia Gran Cavaliere Principino
Strega
Frecce Stregone Strega Boia
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Strega Boia Principino
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Barbari Strega
Frecce Stregone Strega Boia
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Gran Cavaliere
Frecce Stregone Boia
Frecce
Boia Gran Cavaliere
Strega
Strega Boia
Strega Boia Gran Cavaliere Principino
Stregone Gran Cavaliere

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