Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone Strega Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Barbari Strega Principessa
Scarica
Gigante Royale Strega Principessa
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Strega Principessa
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Strega Principessa
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Strega Principessa
Consegna Royale
Barbari Valchiria Stregone Strega Principessa
Sfera infuocata
Barbari Stregone Strega Principessa
Veleno
Barbari Stregone Strega Principessa
Fulmine
Valchiria Stregone Strega
Razzo
Barbari Valchiria Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Principessa Valchiria Barbari Stregone Strega Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Principessa Valchiria Barbari

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Gran Cavaliere
Barbari
Gigante Royale
Frecce Stregone Strega Principessa
Valchiria
Stregone Strega
Stregone
Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Principessa
Gigante Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Principessa

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari
Frecce
Gigante Royale
Valchiria
Frecce Stregone Strega Principessa
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Principessa
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Barbari Valchiria Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Gran Cavaliere Valchiria
Barbari Strega Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Barbari Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Principessa
Frecce Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Strega Principessa
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Strega Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Principessa
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari Strega Principessa
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Frecce Valchiria Strega
Frecce Gran Cavaliere Barbari Valchiria Stregone Strega
Frecce Valchiria Stregone Strega Barbari Principessa Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere Strega
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Barbari
Barbari Valchiria Strega Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Principessa
Barbari Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Strega
Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Strega
Gran Cavaliere Frecce Barbari Valchiria
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Stregone Barbari Valchiria Strega Principessa Gran Cavaliere
Barbari Strega Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Barbari Stregone Strega Principessa
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Valchiria
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Barbari Valchiria
Stregone Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Principessa
Frecce Stregone Strega Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Stregone Strega Principessa
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Strega Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Frecce Barbari
Frecce Valchiria Stregone Strega Principessa Gran Cavaliere
Strega
Frecce Stregone Strega Principessa
Frecce Stregone Strega Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Strega Principessa
Stregone Strega
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Barbari Strega Principessa
Frecce Stregone Strega Principessa
Frecce
Valchiria Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Gran Cavaliere
Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa Gran Cavaliere

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