Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Scheletro gigante Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barbari Clonazione
Scarica
Clonazione Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Barbari Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Barbari Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Barbari Valchiria Stregone Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari Stregone Clonazione Fuorilegge
Veleno
Barbari Stregone Clonazione
Fulmine
Valchiria Stregone Fuorilegge
Razzo
Barbari Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Clonazione Fuorilegge Sfera infuocata Valchiria Barbari Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Clonazione Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge
Barbari
Sfera infuocata
Frecce
Valchiria
Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Clonazione
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Valchiria Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Barbari Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Barbari
Frecce
Sfera infuocata
Frecce Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Clonazione
Scheletro gigante
Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone
Barbari Valchiria Fuorilegge
Barbari Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Barbari Valchiria Fuorilegge
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Barbari
Barbari Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Barbari Valchiria Frecce Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Valchiria Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Stregone Frecce Barbari
Barbari Fuorilegge
Barbari Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari Stregone Frecce Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata Valchiria Barbari Stregone Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Barbari Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge
Barbari
Valchiria Stregone Frecce Barbari Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Frecce Valchiria Stregone
Barbari Scheletro gigante Fuorilegge Valchiria
Valchiria Scheletro gigante Barbari Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari Scheletro gigante Valchiria Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Barbari Valchiria
Scheletro gigante Barbari Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Barbari
Barbari Valchiria Scheletro gigante
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria Barbari Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Stregone
Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Barbari Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone

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