Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Barbari Strega
Scarica
Torre infernale Strega
Barile barbarico
Barbari Barbari scelti Torre infernale Strega
Il Tronco
Barbari Barbari scelti Strega
Terremoto
Barbari Torre infernale Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari Barbari scelti Strega
Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Torre infernale Strega
Veleno
Barbari Torre infernale Strega
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Strega
Razzo
Barbari Barbari scelti Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere d'oro Barbari Torre infernale Strega Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Frecce Cavaliere d'oro Barbari Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere
Barbari
Barbari scelti
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale
Strega
Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Strega
Cavaliere d'oro
Barbari scelti

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Fulmine Cavaliere d'oro
Barbari
Frecce
Barbari scelti
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Torre infernale Strega
Cavaliere d'oro
Frecce Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Torre infernale Cavaliere d'oro
Barbari Barbari scelti Torre infernale Strega Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine
Barbari Barbari scelti Torre infernale Strega Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Barbari Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Frecce Strega
Fulmine Frecce Barbari Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari Torre infernale Strega Barbari scelti
Barbari scelti Barbari Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Strega Frecce Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Strega
Barbari Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Fulmine
Gran Cavaliere Frecce Barbari Strega Cavaliere d'oro
Barbari Barbari scelti Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Torre infernale Strega
Frecce Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Strega Cavaliere d'oro
Frecce Strega Barbari Gran Cavaliere
Barbari Barbari scelti Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Barbari Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Frecce Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Torre infernale
Barbari Torre infernale Barbari scelti Strega Gran Cavaliere
Frecce Strega
Barbari Barbari scelti Torre infernale Strega Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti
Fulmine Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Barbari Strega Gran Cavaliere
Barbari Barbari scelti Torre infernale Strega Fulmine Cavaliere d'oro
Frecce Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Barbari
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Frecce Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce
Fulmine Barbari scelti Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Barbari scelti
Fulmine Frecce Strega Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Barbari
Frecce Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Cavaliere d'oro
Barbari scelti Fulmine Frecce Strega
Fulmine Strega
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Barbari Strega
Fulmine Frecce Strega
Frecce
Fulmine Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Fulmine Cavaliere d'oro
Strega Fulmine
Fulmine Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fulmine Gran Cavaliere

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