Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Boia Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Ariete da battaglia Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barbari scelti Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Ariete da battaglia Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Minatore
Scarica
Ariete da battaglia Scintilla
Barile barbarico
Barbari Barbari scelti Ariete da battaglia Boia Scintilla
Il Tronco
Barbari Barbari scelti Ariete da battaglia Scintilla
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Barbari scelti Ariete da battaglia Boia Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Ariete da battaglia Boia Scintilla
Veleno
Barbari Boia Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Ariete da battaglia Boia Scintilla
Razzo
Barbari Barbari scelti Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Boia Minatore Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Minatore Ariete da battaglia Barbari Boia Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Minatore Ariete da battaglia Barbari

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Scintilla Ariete da battaglia Minatore Gran Cavaliere
Barbari
Barbari scelti
Frecce Ariete da battaglia Scintilla Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Frecce Barbari scelti
Boia
Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Frecce Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Barbari scelti Minatore
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Boia Minatore

Sinergie di difesa 1 5

Frecce
Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari
Frecce
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Boia
Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Boia Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Scintilla
Barbari Barbari scelti Scintilla Boia Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Boia
Barbari Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Barbari Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce Barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Barbari Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti
Boia Scintilla Gran Cavaliere Frecce Barbari
Barbari Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Boia
Frecce Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Boia
Frecce Boia Barbari Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Barbari scelti
Gran Cavaliere Frecce Barbari Barbari scelti Boia Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Frecce Barbari scelti Boia Minatore Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Scintilla
Barbari Barbari scelti Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Boia
Scintilla Barbari Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Scintilla
Barbari Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Gran Cavaliere Boia Scintilla
Barbari Boia Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Barbari scelti Scintilla Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce Boia Minatore
Frecce Minatore Scintilla
Frecce Barbari Scintilla
Boia Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce Boia Scintilla
Frecce Boia
Frecce Minatore
Barbari scelti Scintilla
Minatore Frecce Scintilla
Frecce Boia
Barbari scelti Boia Minatore Scintilla
Frecce
Frecce Barbari scelti Scintilla
Frecce Boia Scintilla
Frecce Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Minatore Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce Barbari
Frecce Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Minatore Boia Scintilla
Frecce Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Minatore Frecce Scintilla
Barbari scelti Frecce Boia Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Frecce Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Barbari
Frecce Boia
Frecce
Minatore Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce Scintilla
Barbari scelti Boia Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Scintilla
Boia
Boia Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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