Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Draghi d'ossa Scheletro gigante Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Draghi d'ossa Clonazione Principino
Scarica
Bombarolo Clonazione Principino
Barile barbarico
Bombarolo Clonazione Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Bombarolo Clonazione Scheletro gigante Principino
Terremoto
Bombarolo Clonazione
Frecce
Bombarolo Draghi d'ossa Clonazione Principino
Consegna Royale
Bombarolo Draghi d'ossa Clonazione Scheletro gigante Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Draghi d'ossa Clonazione Principino
Veleno
Bombarolo Draghi d'ossa Clonazione Principino
Fulmine
Draghi d'ossa Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Clonazione Scheletro gigante

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Frecce Clonazione Void Principino Draghi d'ossa Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Bombarolo Frecce Clonazione

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Scheletro gigante
Frecce
Specchio Void Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Specchio Clonazione Scheletro gigante
Specchio
Frecce Draghi d'ossa Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Draghi d'ossa
Void
Frecce
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Frecce Draghi d'ossa Specchio
Principino

Sinergie di difesa 1 5

Bombarolo
Frecce
Specchio Void Scheletro gigante Principino
Draghi d'ossa
Specchio
Specchio
Frecce Draghi d'ossa
Clonazione
Void
Frecce
Scheletro gigante
Frecce Principino
Principino
Frecce Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Draghi d'ossa Void
Bombarolo Draghi d'ossa
Bombarolo Draghi d'ossa Void Scheletro gigante
Bombarolo Draghi d'ossa
Bombarolo Frecce Scheletro gigante
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Frecce Void Principino
Frecce Draghi d'ossa Void Scheletro gigante
Bombarolo Scheletro gigante Principino
Draghi d'ossa Bombarolo Frecce Scheletro gigante
Frecce Draghi d'ossa
Bombarolo Draghi d'ossa Scheletro gigante
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa Principino
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa Scheletro gigante Principino
Bombarolo Draghi d'ossa Frecce Scheletro gigante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Void Scheletro gigante
Void Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Draghi d'ossa
Void Scheletro gigante
Scheletro gigante
Void Scheletro gigante Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Scheletro gigante
Frecce Void Scheletro gigante
Scheletro gigante
Bombarolo Draghi d'ossa
Bombarolo Draghi d'ossa Scheletro gigante Principino
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Frecce Draghi d'ossa Scheletro gigante
Frecce Void Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Void Scheletro gigante
Frecce Draghi d'ossa Void Scheletro gigante
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Void Draghi d'ossa
Void
Void Frecce Draghi d'ossa
Void Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Void
Frecce Draghi d'ossa Void
Frecce Draghi d'ossa
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Bombarolo Draghi d'ossa
Void Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Bombarolo Frecce Draghi d'ossa Principino
Draghi d'ossa Void Scheletro gigante
Frecce Draghi d'ossa Void
Void
Frecce Draghi d'ossa Void
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa Principino
Frecce Void Draghi d'ossa
Void Frecce Draghi d'ossa
Void Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Principino
Draghi d'ossa Void
Void
Void Bombarolo Frecce Draghi d'ossa
Void Frecce Draghi d'ossa
Scheletro gigante
Frecce
Void
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Void Draghi d'ossa
Frecce Bombarolo Draghi d'ossa
Void Frecce Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa Void
Void Scheletro gigante Principino

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