Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Fenice Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice
Palla di neve gigante
Cannone Barbari Scaricuccioli
Scarica
Cannone Mortaio Scaricuccioli
Barile barbarico
Cannone Mortaio Barbari Scaricuccioli
Il Tronco
Cannone Barbari Scaricuccioli
Terremoto
Cannone Mortaio Barbari Scaricuccioli
Frecce
Scaricuccioli
Consegna Royale
Barbari Scaricuccioli
Sfera infuocata
Cannone Mortaio Barbari Scaricuccioli
Veleno
Cannone Mortaio Barbari Scaricuccioli Fenice
Fulmine
Cannone Mortaio Fenice Goblinstein
Razzo
Mortaio Barbari Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Cannone Mortaio Scaricuccioli Fenice Barbari Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Cannone Mortaio

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Mortaio Fenice
Cannone
Mortaio
Frecce Scaricuccioli
Barbari
Scaricuccioli
Mortaio
Specchio
Frecce Fenice
Fenice
Specchio Frecce
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Specchio Cannone Mortaio Barbari Fenice
Cannone
Specchio Frecce
Mortaio
Frecce Scaricuccioli Specchio
Barbari
Frecce Scaricuccioli
Scaricuccioli
Mortaio Barbari Specchio
Specchio
Frecce Cannone Mortaio Scaricuccioli
Fenice
Frecce
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Mortaio Scaricuccioli
Barbari Cannone Mortaio Scaricuccioli Fenice
Cannone Mortaio Barbari Scaricuccioli
Cannone Barbari Mortaio Scaricuccioli Fenice
Frecce Barbari
Frecce Cannone Scaricuccioli
Frecce Cannone Mortaio Scaricuccioli Fenice
Frecce Cannone Barbari Fenice
Cannone Barbari Scaricuccioli Mortaio Fenice
Cannone Barbari Scaricuccioli Fenice
Barbari Frecce Cannone Scaricuccioli
Frecce Scaricuccioli Fenice
Cannone Mortaio Barbari Scaricuccioli
Frecce Cannone Mortaio Barbari Scaricuccioli
Barbari Cannone Mortaio Scaricuccioli Fenice
Barbari Cannone Mortaio Scaricuccioli Goblinstein
Barbari Frecce Cannone Mortaio Scaricuccioli
Frecce Cannone Mortaio Barbari Scaricuccioli
Frecce Mortaio Cannone Barbari Scaricuccioli
Barbari Cannone Mortaio Scaricuccioli Fenice
Frecce Cannone Barbari Scaricuccioli
Cannone Mortaio Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scaricuccioli
Frecce Mortaio Fenice
Barbari Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli Fenice
Barbari Cannone Scaricuccioli Fenice
Frecce Goblinstein Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli Fenice
Barbari Scaricuccioli Fenice
Goblinstein Mortaio Barbari Scaricuccioli Fenice
Cannone Barbari Scaricuccioli Fenice
Barbari Scaricuccioli Fenice
Frecce Barbari Fenice
Barbari Cannone Scaricuccioli
Cannone Barbari Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli Fenice Mortaio Goblinstein
Frecce Cannone Barbari Scaricuccioli Fenice
Frecce Cannone Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Mortaio Goblinstein
Frecce Goblinstein
Frecce Mortaio
Frecce
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce
Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce
Frecce Mortaio Barbari
Frecce Mortaio Goblinstein
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce
Scaricuccioli Goblinstein
Frecce Mortaio
Frecce Scaricuccioli
Frecce
Barbari Scaricuccioli Goblinstein
Frecce Scaricuccioli
Frecce
Frecce Mortaio
Frecce
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Mortaio
Mortaio

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