Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Strega
Scarica
Cannone Gigante Royale Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Cannone Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Cannone Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Cannone Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Strega
Veleno
Cannone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Razzo
Valchiria Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cannone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cannone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Cannone
Gigante Royale
Frecce Strega
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria
Valchiria
Principe Mini P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri
Strega
Gigante Royale Valchiria Principe
Principe
Valchiria Frecce Strega

Sinergie di difesa 0 16

Frecce
Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Cannone
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria
Frecce Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Orda di scheletri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe
Strega
Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Principe
Frecce Cannone Valchiria Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone Valchiria Strega Principe
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Valchiria
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Valchiria
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Cannone Valchiria
Frecce Cannone Strega
Frecce Cannone Valchiria
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Strega Frecce Cannone
Frecce Strega
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone Principe
Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Cannone Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Valchiria Strega Cannone
Mini P.E.K.K.A. Cannone Principe
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Strega Cannone Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cannone Valchiria Strega
Cannone Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Frecce Valchiria Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Principe
Frecce Valchiria
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Valchiria Principe
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Valchiria Strega
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Valchiria Strega
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Principe
Frecce
Frecce Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Frecce
Frecce
Principe
Strega
Strega
Strega Principe
Principe

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