Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Cannone Orda di scheletri
Barile barbarico
Cannone Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Drago elettrico
Veleno
Cannone Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Cannone Drago elettrico
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Cannone Orda di scheletri Drago elettrico Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone
Razzo
Specchio
Specchio
Frecce Razzo Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico

Sinergie di difesa 4 8

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Cannone P.E.K.K.A.
Cannone
Specchio Frecce Razzo Orda di scheletri Drago elettrico
Razzo
Cannone
Specchio
Frecce Cannone Orda di scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Cannone Drago elettrico
Drago elettrico
Cannone Specchio Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cannone Drago elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Frecce Cannone Drago elettrico
Razzo Frecce Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo Drago elettrico
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Cannone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cannone Orda di scheletri Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago elettrico
Frecce Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Cannone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo Drago elettrico
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Razzo Drago elettrico
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
Razzo Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cannone
Cannone Orda di scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago elettrico Razzo P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Razzo Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Razzo Frecce Drago elettrico
Frecce Razzo
Razzo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Razzo Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Razzo Drago elettrico
Razzo Frecce Drago elettrico
Frecce Razzo Drago elettrico
Razzo
Frecce Razzo Drago elettrico
Frecce
Razzo Frecce Drago elettrico
Frecce Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Razzo
Razzo
Razzo Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Frecce Drago elettrico
Razzo Drago elettrico
Frecce Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Razzo Orda di scheletri Drago elettrico
Razzo Frecce Drago elettrico
Frecce
Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Razzo Frecce
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Razzo
Razzo Drago elettrico
Drago elettrico Razzo Gran Cavaliere

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