Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Drago elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Golem di elisir Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico Drago infernale
Scarica
Cannone Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Golem di elisir
Il Tronco
Cannone Golem di elisir
Terremoto
Cannone Golem di elisir
Frecce
Draghi d'ossa
Consegna Royale
Draghi d'ossa Golem di elisir Drago elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Draghi d'ossa Golem di elisir Drago elettrico Drago infernale
Veleno
Cannone Draghi d'ossa Golem di elisir Drago elettrico
Fulmine
Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico Drago infernale
Razzo
Drago elettrico Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Furia Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cannone Golem di elisir Draghi d'ossa Drago infernale Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cannone Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Gran Cavaliere
Cannone
Draghi d'ossa
Golem di elisir Drago infernale Gran Cavaliere
Golem di elisir
Furia Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Drago infernale
Furia
Golem di elisir Drago elettrico
Drago elettrico
Golem di elisir Furia Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Golem di elisir Drago elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere Cannone
Cannone
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Drago infernale
Draghi d'ossa
Cannone Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Golem di elisir
Furia
Drago elettrico
Cannone Draghi d'ossa Drago infernale
Drago infernale
Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago infernale Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Draghi d'ossa Drago elettrico Drago infernale
Cannone Drago infernale Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Drago infernale Frecce Cannone Drago elettrico
Frecce Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale
Cannone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Frecce Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago infernale Drago elettrico
Cannone Gran Cavaliere Draghi d'ossa Drago elettrico
Gran Cavaliere Frecce Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago infernale Cannone Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Cannone Gran Cavaliere Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale
Draghi d'ossa Gran Cavaliere Frecce Cannone Drago elettrico
Cannone Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Drago elettrico Gran Cavaliere Draghi d'ossa Drago infernale
Cannone Draghi d'ossa Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Cannone
Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Draghi d'ossa Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Cannone Draghi d'ossa Drago elettrico Drago infernale
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago elettrico Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce
Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce
Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere

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