Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Valchiria Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Terremoto
Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Principe
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe
Goblin cerbottaniere
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Valchiria
Goblin cerbottaniere Principe Stregone Cucciolo di drago
Torre bombardiera
Stregone
Valchiria Principe
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Principe
Valchiria Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 18

Frecce
Valchiria Torre bombardiera Principe
Goblin cerbottaniere
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Valchiria
Frecce Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Principe
Torre bombardiera
Frecce Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Stregone Principe
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Valchiria Torre bombardiera Principe
Principe
Frecce Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Torre bombardiera Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Goblin cerbottaniere Valchiria
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Goblin cerbottaniere Valchiria
Frecce Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Frecce Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Frecce Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone
Valchiria Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Torre bombardiera Stregone Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Valchiria Torre bombardiera Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Frecce Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Cucciolo di drago Principe
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Goblin cerbottaniere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Valchiria Torre bombardiera Principe
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria Torre bombardiera Stregone
Stregone Goblin cerbottaniere Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Principe
Frecce Valchiria Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Stregone Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Stregone Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Principe
Frecce Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Principe
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe
Principe
Goblin cerbottaniere Stregone

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