Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Boia P.E.K.K.A. Principessa Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Principessa
Scarica
Principessa
Barile barbarico
Golem di elisir Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Golem di elisir Domatore di cinghiali Principessa
Terremoto
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Golem di elisir Domatore di cinghiali Stregone Boia P.E.K.K.A. Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Golem di elisir Domatore di cinghiali Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Veleno
Golem di elisir Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Boia P.E.K.K.A. Principessa Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Principessa Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Stregone Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Golem di elisir Principessa Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Golem di elisir
Golem di elisir
Frecce Domatore di cinghiali Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Frecce Golem di elisir Stregone Boia Principessa
Stregone
Golem di elisir Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Boia
Golem di elisir Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Principessa
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Golem di elisir
Domatore di cinghiali
Stregone
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Boia
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
Principessa
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone P.E.K.K.A. Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia
P.E.K.K.A. Boia Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Boia Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Frecce P.E.K.K.A. Principessa
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Boia Stregone di ghiaccio Frecce Stregone Principessa
Frecce Boia Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Boia Frecce P.E.K.K.A. Principessa
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Boia P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Boia
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Boia
Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Stregone Boia
Stregone Boia Principessa
Boia P.E.K.K.A.
Frecce Boia Stregone P.E.K.K.A. Principessa Stregone di ghiaccio
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce
Frecce Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Stregone Boia Frecce
Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Boia Principessa
Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Boia Principessa
Boia Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Stregone Boia Principessa
Frecce Stregone Boia Principessa
Frecce
Frecce Stregone Boia Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone
Frecce Stregone
Frecce Principessa
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Principessa
Principessa
Frecce Stregone Boia Principessa Stregone di ghiaccio
Frecce
Stregone Boia Principessa
Frecce Stregone Boia Principessa
Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Principessa
Boia Principessa
Boia Principessa

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