Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Strega Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Mongolfiera
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera
Scarica
Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Strega
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Strega
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Golem di elisir Strega Mongolfiera
Veleno
Golem di elisir Strega Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Mongolfiera
Razzo
Valchiria Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Golem di elisir
Furia Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Golem di elisir Valchiria Furia Gran Cavaliere
Valchiria
Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Strega
Furia
Golem di elisir Strega Mongolfiera Mini P.E.K.K.A.
Strega
Furia Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Valchiria Furia Golem di elisir Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Strega
Valchiria
Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega
Furia
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Frecce Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Strega
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Strega
Frecce Valchiria Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Strega
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Gran Cavaliere
Frecce Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Strega
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Strega
Frecce Strega
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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