Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Torre infernale Strega
Razzo
Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Specchio Barile goblin Scheletro gigante
Sfera infuocata
Frecce Specchio
Torre infernale
Specchio
Frecce Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Barile goblin
Specchio Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Specchio Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 4 7

Frecce
Specchio Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante
Sfera infuocata
Specchio Frecce Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Specchio
Specchio
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Torre infernale
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Specchio Scheletro gigante
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Torre infernale Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Torre infernale Sfera infuocata Strega
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Frecce Strega
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Frecce Strega Sfera infuocata Scheletro gigante
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Frecce
Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale Strega
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri Strega
Frecce Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Torre infernale Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Torre infernale Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Strega Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Frecce Strega
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante

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