Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Scarica
Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Guardie Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Guardie Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Barile goblin Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Barile goblin Congelamento
Sfera infuocata
Frecce Congelamento
Valchiria
Barile goblin Strega
Barile goblin
Valchiria Frecce Guardie Orda di scheletri
Guardie
Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Strega
Valchiria

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Frecce Valchiria Congelamento
Valchiria
Frecce Sfera infuocata Congelamento Strega
Barile goblin
Guardie
Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Guardie Congelamento
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Strega
Valchiria Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega Valchiria Congelamento
Orda di scheletri Strega Valchiria Guardie
Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Valchiria Guardie
Frecce Sfera infuocata Congelamento Strega
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Strega Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Guardie Congelamento Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Frecce Guardie Congelamento Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Sfera infuocata Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce Valchiria Congelamento Strega Sfera infuocata Guardie
Valchiria Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Frecce Valchiria
Guardie Orda di scheletri Valchiria Strega
Valchiria Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata
Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce Sfera infuocata Congelamento Strega
Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Guardie Orda di scheletri
Valchiria Guardie Strega
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Valchiria Guardie
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Guardie Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Guardie Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria Sfera infuocata Congelamento Strega
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria Guardie Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Guardie Congelamento
Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Congelamento Strega
Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Congelamento Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Frecce Strega
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Guardie Congelamento Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri Congelamento Strega
Sfera infuocata Frecce Strega
Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Congelamento Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata

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