Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Frecce Cucciolo di drago Principe nero
Valchiria
Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Torre infernale
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Fuorilegge
Principe nero
Frecce Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Principe nero

Sinergie di difesa 1 19

Frecce
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Frecce Valchiria Torre infernale Principe nero Fuorilegge
Valchiria
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Cucciolo di drago Fuorilegge
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri
Torre infernale Fuorilegge
Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Principe nero Fuorilegge
Principe nero
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Cucciolo di drago Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Principe nero Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Principe nero Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Principe nero Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Torre infernale Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Principe nero Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Frecce Torre infernale Sfera infuocata Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Principe nero
Torre infernale Orda di scheletri Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principe nero
Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Torre infernale Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Principe nero
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Frecce Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Cucciolo di drago Principe nero
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Sfera infuocata Frecce Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Principe nero
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata

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