Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera P.E.K.K.A. Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Goblinstein
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Mongolfiera Goblinstein Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera P.E.K.K.A. Fulmine Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Mongolfiera P.E.K.K.A. Boscaiolo
Mongolfiera
Frecce Boscaiolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boscaiolo
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Fulmine P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Fulmine Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Fulmine Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Fulmine Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Fulmine Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Boscaiolo Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fulmine Stregone elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fulmine P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Stregone elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Fulmine Arciere pirotecnico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn