Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Rune Giant Strega Bocciatore Golem Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Rune Giant Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Bocciatore Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Bocciatore Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Strega madre
Fulmine
Guaritrice guerriera Strega Bocciatore Strega madre
Razzo
Guaritrice guerriera Strega Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guaritrice guerriera Rune Giant Bocciatore Golem Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Rune Giant Strega madre Strega Bocciatore Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Rune Giant

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Guaritrice guerriera Bocciatore Strega madre
Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Rune Giant Bocciatore Golem
Guaritrice guerriera
Frecce Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Golem
Rune Giant
Arciere pirotecnico
Strega
Guaritrice guerriera Bocciatore Golem
Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Strega madre
Golem
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Strega madre
Strega madre
Frecce Bocciatore Golem

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Guaritrice guerriera Bocciatore Strega madre
Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Frecce Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Strega madre
Rune Giant
Strega
Guaritrice guerriera Bocciatore
Bocciatore
Frecce Guaritrice guerriera Strega Strega madre
Golem
Strega madre
Frecce Guaritrice guerriera Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega
Strega Bocciatore
Strega Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore
Frecce Bocciatore Arciere pirotecnico Strega madre
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Bocciatore Frecce Guaritrice guerriera
Strega
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore
Strega Strega madre Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Bocciatore Guaritrice guerriera Strega
Bocciatore Frecce Arciere pirotecnico Strega
Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Strega Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Bocciatore
Frecce Strega Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore Strega madre
Bocciatore Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Strega Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore
Guaritrice guerriera Strega Bocciatore
Bocciatore Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Strega Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Guaritrice guerriera Strega Bocciatore
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Strega Bocciatore
Frecce Bocciatore
Bocciatore Strega
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore
Strega Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore
Frecce Bocciatore Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico
Bocciatore
Arciere pirotecnico Frecce Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Strega madre
Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Strega Bocciatore
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Bocciatore
Frecce Strega Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega Strega madre
Arciere pirotecnico Strega
Bocciatore
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore

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