Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Rune Giant Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Clonazione Strega notturna
Palla di neve gigante
Fornace Tre moschettieri Clonazione Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Clonazione Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Clonazione Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Clonazione
Terremoto
Arciere pirotecnico Fornace Clonazione
Frecce
Arciere pirotecnico Fornace Clonazione Strega notturna
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Clonazione Strega notturna
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Clonazione Strega notturna
Veleno
Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Clonazione Strega notturna
Fulmine
Fornace Tre moschettieri Strega notturna
Razzo
Fornace Tre moschettieri Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Fornace

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Clonazione Rune Giant Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Arciere pirotecnico Clonazione Fornace Rune Giant Strega notturna Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Arciere pirotecnico Clonazione

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Strega notturna
Arciere pirotecnico
Tre moschettieri Specchio Rune Giant
Fornace
Specchio
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Specchio Clonazione
Specchio
Frecce Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Strega notturna
Clonazione
Strega notturna Tre moschettieri
Rune Giant
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Clonazione Frecce Specchio

Sinergie di difesa 2 4

Frecce
Specchio Fornace
Arciere pirotecnico
Specchio Strega notturna
Fornace
Specchio Frecce
Tre moschettieri
Specchio
Frecce Fornace Arciere pirotecnico Strega notturna
Clonazione
Rune Giant
Strega notturna
Arciere pirotecnico Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Strega notturna
Fornace Tre moschettieri Strega notturna
Tre moschettieri Strega notturna Arciere pirotecnico Fornace
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fornace Strega notturna
Fornace Tre moschettieri Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Frecce
Tre moschettieri Fornace Strega notturna
Arciere pirotecnico Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Fornace Strega notturna
Frecce Tre moschettieri Arciere pirotecnico Fornace Strega notturna
Fornace Strega notturna Tre moschettieri
Tre moschettieri Frecce Arciere pirotecnico Fornace Strega notturna
Fornace Tre moschettieri
Fornace Tre moschettieri
Tre moschettieri Frecce Arciere pirotecnico Fornace Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Strega notturna
Frecce Fornace Arciere pirotecnico
Tre moschettieri
Frecce Arciere pirotecnico Fornace Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fornace
Frecce Arciere pirotecnico
Fornace
Strega notturna
Tre moschettieri Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri
Fornace Strega notturna
Arciere pirotecnico
Tre moschettieri
Frecce
Tre moschettieri Strega notturna
Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fornace
Frecce Arciere pirotecnico Fornace
Frecce Arciere pirotecnico Fornace
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Tre moschettieri Strega notturna
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fornace
Frecce Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri
Frecce Arciere pirotecnico Fornace Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri
Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Frecce Arciere pirotecnico
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Fornace
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fornace Strega notturna
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Frecce
Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico

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