Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie Boia
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie Boia
Fulmine
Torre infernale Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Tornado Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Guardie Tornado Boia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Guardie Tornado Domatore di cinghiali Torre infernale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Tornado Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Tornado Boia Gran Cavaliere
Torre infernale
Guardie
Domatore di cinghiali
Tornado
Boia Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Boia
Tornado Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Tornado Boia

Sinergie di difesa 3 11

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Tornado
Arciere pirotecnico
Torre infernale Guardie Tornado Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Guardie Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Guardie
Torre infernale Arciere pirotecnico Boia
Tornado
Boia Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Boia
Tornado Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Boia
Torre infernale Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Gran Cavaliere Boia
Torre infernale Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Frecce Tornado Arciere pirotecnico Guardie Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado
Guardie Tornado Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Guardie Boia Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Boia Arciere pirotecnico Tornado
Torre infernale Gran Cavaliere Guardie
Boia Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie Tornado
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado Boia
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Tornado Boia
Frecce Tornado Boia Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Torre infernale
Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Tornado
Torre infernale Guardie Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia Tornado
Guardie Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado
Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie Tornado
Gran Cavaliere Torre infernale Guardie Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Arciere pirotecnico Tornado Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Boia
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Boia Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Boia
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Boia
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Guardie Tornado
Arciere pirotecnico Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Boia
Frecce Tornado Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Tornado
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Tornado Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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