Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 2 6

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Stregone
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gigante elettrico
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Gigante elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria Gigante elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gigante elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Gigante elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Gigante elettrico
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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