Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Fulmine
Torre infernale Stregone Scintilla
Razzo
Torre infernale Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Congelamento Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Congelamento Torre infernale Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Congelamento
Arciere pirotecnico
Scintilla
Torre infernale
Stregone
Scintilla
Orda di scheletri
Clonazione Scintilla
Clonazione
Orda di scheletri Scintilla
Congelamento
Frecce
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Clonazione

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Torre infernale Scintilla
Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico
Stregone
Orda di scheletri Congelamento
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Scintilla
Clonazione
Congelamento
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Scintilla
Frecce Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Congelamento Arciere pirotecnico
Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Frecce Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale Scintilla
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Stregone Congelamento
Stregone Orda di scheletri Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Congelamento Arciere pirotecnico
Scintilla Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Torre infernale Scintilla
Orda di scheletri Torre infernale Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Orda di scheletri Scintilla Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Congelamento Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Scintilla
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Torre infernale Stregone Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Congelamento Scintilla
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Orda di scheletri Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn