Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Principe Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Drago elettrico Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Drago elettrico Scintilla
Fulmine
Mortaio Principe Drago elettrico Scintilla
Razzo
Mortaio Principe Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mortaio Principe Drago elettrico Fulmine Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mortaio

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Mortaio Principe Fulmine
Arciere pirotecnico
Mortaio Principe Scintilla
Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Scintilla
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Drago elettrico
Scintilla
Fulmine
Frecce Principe
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Frecce
Mortaio Principe Fulmine Scintilla
Arciere pirotecnico
Mortaio Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Mortaio Principe Drago elettrico Scintilla
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Mortaio Principe Drago elettrico
Mortaio Orda di scheletri Principe Scintilla Drago elettrico Fulmine
Orda di scheletri Principe Scintilla Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Scintilla
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico Scintilla
Scintilla Mortaio Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Mortaio Orda di scheletri Principe Scintilla Drago elettrico Fulmine
Orda di scheletri Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Scintilla Mortaio Principe
Orda di scheletri Mortaio Principe Fulmine Scintilla
Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Frecce Mortaio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Frecce Mortaio Arciere pirotecnico Drago elettrico
Scintilla Mortaio Principe
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Principe Drago elettrico Fulmine
Orda di scheletri Principe Drago elettrico Fulmine Scintilla
Orda di scheletri Principe Fulmine Scintilla
Orda di scheletri Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Scintilla Fulmine
Orda di scheletri Principe Scintilla
Drago elettrico Fulmine Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Principe Drago elettrico Scintilla
Orda di scheletri Fulmine Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Fulmine Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago elettrico Scintilla
Orda di scheletri Drago elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Mortaio Principe Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Frecce Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico Scintilla
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico Fulmine
Fulmine Principe Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Mortaio Principe Drago elettrico Scintilla
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Mortaio Scintilla
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Principe Scintilla
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico Scintilla
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico Scintilla
Fulmine Frecce Mortaio Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Principe Drago elettrico Scintilla
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico
Fulmine Principe Scintilla
Fulmine Frecce
Principe Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Mortaio Drago elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Mortaio Principe Drago elettrico Scintilla
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Scintilla
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Mortaio Drago elettrico Scintilla
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine Scintilla
Fulmine Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico Fulmine
Fulmine Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Arciere pirotecnico Fulmine Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Arciere pirotecnico Mortaio Principe Scintilla
Principe Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Mortaio Drago elettrico Scintilla

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