Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Drago infernale Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Mortaio Drago infernale Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Mortaio Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Drago infernale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Nihil Mortaio Drago infernale Strega madre Re degli scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Nihil

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil Mortaio Strega madre
Arciere pirotecnico
Mortaio Drago infernale
Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Nihil
Frecce
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Strega madre
Frecce
Re degli scheletri
Orda di scheletri Mortaio

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Nihil Mortaio Strega madre
Arciere pirotecnico
Mortaio Orda di scheletri
Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Mortaio Drago infernale Re degli scheletri
Nihil
Frecce
Drago infernale
Mortaio Orda di scheletri Re degli scheletri
Strega madre
Frecce Re degli scheletri
Re degli scheletri
Mortaio Orda di scheletri Drago infernale Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Mortaio Nihil
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Mortaio
Mortaio Orda di scheletri Nihil Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Mortaio Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega madre
Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Nihil
Frecce Nihil
Drago infernale Mortaio Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Strega madre Frecce Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce Drago infernale Arciere pirotecnico
Mortaio Orda di scheletri
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Re degli scheletri
Orda di scheletri Drago infernale Mortaio Re degli scheletri
Orda di scheletri Mortaio Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri
Frecce Mortaio Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce Mortaio Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre
Mortaio Drago infernale
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Mortaio Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Nihil
Nihil Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Drago infernale
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Orda di scheletri Nihil
Orda di scheletri Drago infernale
Nihil Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Frecce Nihil
Orda di scheletri Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mortaio Drago infernale Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre Re degli scheletri
Frecce Mortaio Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Nihil
Frecce Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Nihil Arciere pirotecnico Mortaio
Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Frecce Mortaio
Nihil Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mortaio Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Mortaio
Nihil Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Nihil Strega madre
Nihil
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Mortaio Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Mortaio
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Nihil
Nihil Frecce Mortaio
Nihil Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Nihil Strega madre
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Frecce Mortaio
Nihil Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Nihil
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Nihil Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Re degli scheletri
Nihil Frecce
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Mortaio
Drago infernale
Arciere pirotecnico Mortaio Nihil
Nihil

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