Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Golem di elisir Valchiria Stregone Strega Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Golem di elisir
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Strega Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Golem di elisir Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Strega Boia
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Strega Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Strega Boia
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Boia
Razzo
Valchiria Stregone Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Strega Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Golem di elisir
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Golem di elisir Valchiria
Gigante Royale
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Strega Boia
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Stregone
Gigante Royale Golem di elisir Valchiria
Strega
Gigante Royale Golem di elisir Valchiria
Boia
Gigante Royale Golem di elisir Valchiria

Sinergie di difesa 1 4

Frecce
Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria
Gigante Royale
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Strega Boia
Stregone
Valchiria
Strega
Valchiria
Boia
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia
Strega Valchiria Boia
Strega Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Frecce Valchiria
Strega
Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Strega Boia Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Boia Arciere pirotecnico Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Boia Frecce Arciere pirotecnico Strega
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Frecce Valchiria Stregone Strega Boia Arciere pirotecnico
Valchiria Stregone Frecce Arciere pirotecnico Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia
Valchiria Strega
Valchiria
Valchiria Strega Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia Strega
Valchiria Strega
Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Strega
Valchiria Strega
Frecce Valchiria
Valchiria Stregone Strega Boia
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia
Strega Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Frecce Valchiria Boia Arciere pirotecnico Stregone Strega
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Boia Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia Strega
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Frecce Valchiria Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega Boia
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Frecce Stregone Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Stregone

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