Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Principe Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale Strega Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale Strega Scintilla
Fulmine
Torre infernale Strega Principe Scintilla
Razzo
Torre infernale Strega Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Principe Scintilla Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Torre infernale
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Principe Frecce Arciere pirotecnico Strega

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Principe Scintilla
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Scintilla
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Torre infernale Strega Principe Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Reclute Royale Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Scintilla Reclute Royale Principe
Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Strega Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Reclute Royale Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere Strega
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe
Reclute Royale Torre infernale Scintilla Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale Strega Principe
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe
Frecce Strega Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Scintilla Reclute Royale Torre infernale Principe
Reclute Royale Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Strega Principe Scintilla
Torre infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Torre infernale Strega Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Torre infernale Strega Principe Scintilla
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Reclute Royale Torre infernale Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Reclute Royale Principe Scintilla Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Reclute Royale Principe Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Principe Scintilla
Reclute Royale Torre infernale Strega Scintilla
Gran Cavaliere Reclute Royale Torre infernale Strega Principe Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Frecce Principe
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Torre infernale Strega Scintilla
Reclute Royale Arciere pirotecnico Strega Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Torre infernale Strega Scintilla Arciere pirotecnico Principe
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale Strega Scintilla
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Reclute Royale Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Principe Scintilla
Frecce Reclute Royale
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Frecce Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Reclute Royale Strega Principe
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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