Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Rune Giant Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Fulmine
Stregone elettrico Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Rune Giant Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Principino Rune Giant Stregone elettrico Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Principino

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Fulmine Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Rune Giant Gran Cavaliere
Rune Giant
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Fulmine
Frecce
Fantasma Royale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Rune Giant Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico
Principino
Rune Giant Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere Fulmine Principino
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Rune Giant
Fulmine
Frecce
Fantasma Royale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico
Principino
Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principino
Fulmine Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Fantasma Royale Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Fulmine Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Fulmine Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fulmine Principino
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Stregone elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine Fantasma Royale Stregone elettrico
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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