Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Lapide Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Spaccamuro Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro
Palla di neve gigante
Lapide Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Scarica
Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere Torre infernale Spaccamuro
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere Torre infernale Spaccamuro
Il Tronco
Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Terremoto
Arciere pirotecnico Lapide Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere Torre infernale Spaccamuro
Veleno
Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere Torre infernale
Fulmine
Lapide Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Torre infernale Gigante elettrico Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere Torre infernale Macchina goblin Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Frecce Arciere pirotecnico Lapide

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Spaccamuro
Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Lapide
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Torre infernale
Spaccamuro
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gigante elettrico
Macchina goblin

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Lapide Torre infernale
Arciere pirotecnico
Lapide Goblin cerbottaniere Torre infernale
Lapide
Goblin cerbottaniere Frecce Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere
Lapide Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Spaccamuro
Gigante elettrico
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere Torre infernale
Torre infernale Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere
Torre infernale Lapide Goblin cerbottaniere
Torre infernale Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Lapide
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Lapide
Frecce Goblin cerbottaniere Torre infernale Gigante elettrico
Torre infernale Lapide
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale
Goblin cerbottaniere Frecce Arciere pirotecnico Lapide Gigante elettrico
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Lapide Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere
Torre infernale Lapide
Torre infernale Gigante elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Lapide Torre infernale
Frecce Lapide Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Lapide Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Torre infernale Gigante elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Lapide Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale Lapide
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Goblin cerbottaniere
Lapide Goblin cerbottaniere Torre infernale
Torre infernale
Arciere pirotecnico Lapide Torre infernale
Torre infernale Lapide Goblin cerbottaniere
Lapide Goblin cerbottaniere Torre infernale
Frecce Gigante elettrico
Lapide Torre infernale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Lapide Torre infernale Gigante elettrico Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Gigante elettrico
Frecce Lapide Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Macchina goblin
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Frecce Goblin cerbottaniere Macchina goblin
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Macchina goblin
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Macchina goblin
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Macchina goblin
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Lapide Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Frecce Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere

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