Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Spaccamuro Barile goblin Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Spaccamuro Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Spaccamuro Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spaccamuro Barile goblin Cacciatore
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Spaccamuro Barile goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Spaccamuro Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Spaccamuro Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Fulmine
Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Cacciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Gigante elettrico Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Arciere pirotecnico Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Frecce Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Spaccamuro Barile goblin
Arciere pirotecnico
Spaccamuro Barile goblin Drago infernale
Spaccamuro
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barile goblin
Frecce Arciere pirotecnico
Cacciatore
Gigante elettrico
Drago infernale
Stregone elettrico
Spaccamuro
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Arciere pirotecnico
Cacciatore Stregone elettrico
Spaccamuro
Barile goblin
Cacciatore
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gigante elettrico
Drago infernale
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gigante elettrico Stregone elettrico
Cacciatore Drago infernale
Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico
Frecce Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Drago infernale Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Gigante elettrico Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Cacciatore Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale
Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico Stregone elettrico
Cacciatore Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Drago infernale
Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Drago infernale
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Cacciatore
Frecce Gigante elettrico Stregone elettrico
Cacciatore
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere pirotecnico Cacciatore Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Cacciatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Cacciatore
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Frecce Cacciatore
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico
Drago infernale
Arciere pirotecnico

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