Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia
Fulmine
Barbari scelti Boia
Razzo
Barbari scelti Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti P.E.K.K.A. Golem di elisir Fulmine Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Boia
Boia
Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Golem di elisir Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere Fulmine P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Golem di elisir
Boia
Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Boia
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Boia Fulmine
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Boia Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Boia Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine
Boia Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia
Frecce Boia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia
P.E.K.K.A. Barbari scelti Fulmine
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Arciere pirotecnico Boia Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Boia Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia Fulmine
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Barbari scelti Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fulmine
Arciere pirotecnico Boia Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere

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