Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Torre bombardiera Torre infernale
Il Tronco
Gang di goblin Barbari
Terremoto
Gang di goblin Barbari Torre bombardiera Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Mongolfiera
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale Mongolfiera
Fulmine
Torre bombardiera Torre infernale Mongolfiera
Razzo
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Razzo

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Barbari Orda di sgherri Torre infernale Mongolfiera Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Barbari

Sinergie d'attacco 1 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera
Gang di goblin
Mongolfiera
Barbari
Mongolfiera
Orda di sgherri
Torre bombardiera
Torre infernale
Razzo
Mongolfiera
Frecce Gang di goblin Barbari

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Barbari Torre bombardiera Torre infernale
Gang di goblin
Torre infernale Barbari Torre bombardiera
Barbari
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Torre infernale
Torre bombardiera
Frecce Gang di goblin
Torre infernale
Gang di goblin Frecce Orda di sgherri
Razzo
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale Razzo
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale Gang di goblin
Frecce Barbari Torre bombardiera Razzo
Frecce Gang di goblin Torre bombardiera
Orda di sgherri Torre infernale Razzo Frecce Gang di goblin Torre bombardiera
Razzo Frecce Barbari Torre bombardiera Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Frecce Torre bombardiera
Frecce Orda di sgherri Torre infernale Gang di goblin
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale Gang di goblin Razzo
Torre bombardiera Razzo Frecce Gang di goblin Barbari Orda di sgherri
Barbari Torre infernale Gang di goblin Orda di sgherri Torre bombardiera
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale Razzo Gang di goblin
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Frecce Gang di goblin Torre infernale
Frecce Torre bombardiera Gang di goblin Barbari Orda di sgherri
Frecce Torre bombardiera Barbari
Barbari Torre bombardiera Torre infernale
Gang di goblin Frecce Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera
Torre infernale Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Torre infernale
Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Razzo
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale Razzo
Gang di goblin Razzo Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Barbari Torre infernale Gang di goblin Orda di sgherri
Frecce Razzo Gang di goblin Orda di sgherri Torre bombardiera
Gang di goblin Razzo Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale
Torre infernale Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera
Orda di sgherri Razzo Barbari Torre bombardiera Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale
Razzo Frecce Barbari
Barbari Razzo Gang di goblin Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera
Gang di goblin Barbari Torre infernale Orda di sgherri Torre bombardiera Razzo
Frecce Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Torre infernale
Frecce Torre bombardiera Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Barbari Razzo
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Razzo Gang di goblin Orda di sgherri
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Razzo
Razzo
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Frecce
Razzo Frecce
Razzo Orda di sgherri
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce Barbari Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Razzo Frecce
Frecce Orda di sgherri
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Razzo
Razzo Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Razzo Frecce
Orda di sgherri Gang di goblin Barbari Razzo
Razzo Frecce
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Razzo
Frecce
Razzo Frecce
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Razzo
Razzo
Razzo
Razzo

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