Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Boia P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Torre bombardiera Boia
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Torre bombardiera
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Golem di elisir Boia P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Torre bombardiera Boia Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Torre bombardiera Boia
Fulmine
Torre bombardiera Boia Drago infernale
Razzo
Torre bombardiera Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera Tornado Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Tornado Boia P.E.K.K.A. Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Golem di elisir Tornado Torre bombardiera Drago infernale Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Golem di elisir Tornado

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Golem di elisir
Gang di goblin
Golem di elisir P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Frecce Gang di goblin Tornado Boia Drago infernale
Torre bombardiera
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Golem di elisir
Boia
Tornado Golem di elisir P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Gang di goblin Boia
Drago infernale
Golem di elisir

Sinergie di difesa 3 7

Frecce
Torre bombardiera Tornado P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Drago infernale
Golem di elisir
Torre bombardiera
Tornado Frecce Gang di goblin
Tornado
Torre bombardiera Boia P.E.K.K.A. Frecce Drago infernale
Boia
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce Gang di goblin
Drago infernale
Gang di goblin Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin Boia
Gang di goblin Torre bombardiera Tornado P.E.K.K.A. Boia Drago infernale
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin
Frecce Torre bombardiera Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Tornado Torre bombardiera Boia
Tornado Drago infernale Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Boia
Frecce Torre bombardiera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin Torre bombardiera Tornado
Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Boia Frecce Torre bombardiera Tornado
Frecce Boia Drago infernale Gang di goblin Tornado
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Gang di goblin
Torre bombardiera Boia Frecce Gang di goblin Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Gang di goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
Torre bombardiera Frecce Gang di goblin Tornado Boia P.E.K.K.A.
Frecce Torre bombardiera Gang di goblin Tornado Boia
Frecce Torre bombardiera Tornado Boia Drago infernale
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Tornado Drago infernale
Gang di goblin Frecce Torre bombardiera Boia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Boia Drago infernale
Gang di goblin P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Gang di goblin P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin Boia Drago infernale
Frecce Boia Gang di goblin Torre bombardiera Tornado
Gang di goblin P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago infernale
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Tornado Drago infernale
P.E.K.K.A. Gang di goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Frecce Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin Torre bombardiera Boia
Torre bombardiera Boia
Gang di goblin Torre bombardiera Tornado Boia P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Boia Torre bombardiera P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Tornado Boia
Frecce
Frecce
Boia Frecce
Frecce Boia Tornado
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado
Gang di goblin Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado Boia
Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Tornado
Frecce Boia
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Boia
Drago infernale
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado Boia
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Gang di goblin
Frecce Tornado Boia
Frecce
Gang di goblin Boia
Frecce Boia
Frecce Tornado
Boia P.E.K.K.A.
Gang di goblin Tornado
Tornado Boia
Tornado Boia
P.E.K.K.A. Drago infernale

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