Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Boia
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Boia
Fulmine
Torre infernale Boia
Razzo
Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Barile goblin Scheletro gigante
Gang di goblin
Barile goblin Scheletro gigante
Sfera infuocata
Frecce
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Boia
Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Barile goblin

Sinergie di difesa 2 9

Frecce
Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante
Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Frecce Torre infernale
Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Gang di goblin Boia Scheletro gigante
Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Boia
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Boia
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Torre infernale Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Torre infernale Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Boia Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Torre infernale Boia Gang di goblin Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Frecce Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Boia
Frecce Sfera infuocata Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Frecce Boia Sfera infuocata Scheletro gigante
Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante
Sfera infuocata Frecce Gang di goblin Boia
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Frecce Sfera infuocata Boia Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Torre infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale Boia
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Boia Scheletro gigante
Frecce Boia Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Boia Frecce
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Boia
Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Frecce Boia
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Boia
Gang di goblin Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata

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