Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Scintilla
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Mongolfiera Scintilla
Razzo
Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Specchio Mongolfiera Scintilla
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Specchio Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Scintilla
Furia
Mongolfiera Scintilla
Mongolfiera
Frecce Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Specchio Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Specchio Mongolfiera
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Scintilla
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Specchio Scintilla
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera
Scintilla
Frecce Gang di goblin Specchio
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Scintilla Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Scintilla
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Scintilla
Gang di goblin Gran Cavaliere Scintilla
Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Gang di goblin Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Scintilla Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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