Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri
Barile barbarico
Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Boia Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Boia Stregone elettrico
Fulmine
Boia Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico Cavaliere d'oro Orda di sgherri Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Boia
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Gang di goblin Boia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Gang di goblin
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Boia
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A.
Cavaliere d'oro
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Boia
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di sgherri Boia Stregone elettrico Frecce
Frecce Orda di sgherri Boia Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone elettrico
Boia Frecce Gang di goblin Orda di sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di sgherri Frecce Gang di goblin Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Frecce Orda di sgherri Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Boia
Gang di goblin P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Gang di goblin P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Boia
Frecce Boia Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Boia Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Boia
Gang di goblin Stregone elettrico Orda di sgherri Boia P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Frecce Boia Orda di sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Cavaliere d'oro
Frecce Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Boia Frecce Orda di sgherri
Frecce Boia Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Boia
Frecce Boia
Frecce Cavaliere d'oro
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Frecce Orda di sgherri Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Boia
Boia Cavaliere d'oro
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri Boia Cavaliere d'oro
Frecce Orda di sgherri Boia
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce Cavaliere d'oro
Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Boia
Orda di sgherri
Frecce Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Orda di sgherri Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Stregone elettrico Gang di goblin
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Boia Stregone elettrico
Frecce Boia
Frecce
Orda di sgherri Boia P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.

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