Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gigante Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Gigante Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Gigante Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Gang di goblin Guardie Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Guardie Principe nero
Il Tronco
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Guardie Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Gang di goblin Guardie
Consegna Royale
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Guardie Principe nero
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Veleno
Gang di goblin Guardie
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Guardie Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Guardie Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 6 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Gigante Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante Principe nero
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Frecce Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero
Valchiria
Domatore di cinghiali Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe nero
Domatore di cinghiali
Frecce Gang di goblin Valchiria Mini P.E.K.K.A. Gigante Guardie Principe nero
Gigante
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Guardie
Guardie
Domatore di cinghiali Gigante
Principe nero
Gigante Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe nero
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Valchiria Guardie
Valchiria
Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Gigante
Guardie
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Principe nero
Frecce Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Principe nero
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Guardie Principe nero
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Frecce Gang di goblin Valchiria Guardie Principe nero
Frecce Gang di goblin
Frecce Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Guardie Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Gang di goblin Valchiria Guardie Frecce Principe nero
Frecce Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Guardie Principe nero
Valchiria Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Frecce Gang di goblin Valchiria Guardie Principe nero
Frecce Valchiria Guardie Principe nero
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Principe nero Frecce Mini P.E.K.K.A. Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe nero
Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gang di goblin Guardie Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe nero
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe nero
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Gang di goblin Guardie
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe nero
Frecce Valchiria Guardie Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gang di goblin Valchiria Guardie
Valchiria
Gang di goblin Guardie Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Frecce Valchiria Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Guardie Principe nero
Frecce Valchiria Principe nero
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Guardie
Frecce Valchiria Principe nero
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Principe nero
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
Frecce
Gang di goblin Guardie Principe nero
Frecce
Frecce
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Frecce
Frecce
Principe nero
Gang di goblin Guardie
Principe nero

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