Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago elettrico
Scarica
Gang di goblin
Barile barbarico
Gang di goblin
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Drago elettrico Bocciatore
Veleno
Gang di goblin Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico Bocciatore
Razzo
Drago elettrico Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Gang di goblin Tornado Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio P.E.K.K.A. Bocciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin
Specchio Bocciatore P.E.K.K.A.
Specchio
Frecce Gang di goblin Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Specchio Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bocciatore
Frecce Gang di goblin Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Gang di goblin Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico

Sinergie di difesa 5 11

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Tornado Bocciatore P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Specchio P.E.K.K.A.
Specchio
Frecce Tornado Gang di goblin Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado
Specchio Bocciatore P.E.K.K.A. Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Specchio Tornado Bocciatore
Bocciatore
Tornado Frecce Specchio Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce Gang di goblin
Gran Cavaliere
Frecce Specchio Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Tornado Bocciatore Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Frecce Gang di goblin Drago elettrico
Bocciatore Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Tornado Drago elettrico
Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico
Bocciatore Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Tornado Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado Drago elettrico Bocciatore
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado
Gang di goblin Bocciatore Gran Cavaliere Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Bocciatore P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico Bocciatore
Gang di goblin Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Tornado Drago elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Bocciatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico Bocciatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Tornado Bocciatore
Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin
Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Drago elettrico Tornado Bocciatore P.E.K.K.A.
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Bocciatore
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore
Frecce Tornado Drago elettrico
Gang di goblin Tornado Drago elettrico Bocciatore
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore
Frecce Tornado Drago elettrico
Bocciatore
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico Bocciatore
Frecce Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Tornado Bocciatore
Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Bocciatore
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore
Gang di goblin Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce
Gang di goblin Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico Bocciatore
Frecce Tornado
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Gang di goblin Tornado Bocciatore
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere

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