Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Macchina volante Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Principe Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Consegna Royale Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Macchina volante Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Macchina volante
Scarica
Gang di goblin Macchina volante Torre infernale Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Torre infernale
Il Tronco
Gang di goblin Principe
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Macchina volante
Consegna Royale
Gang di goblin Macchina volante Principe Bocciatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Macchina volante Torre infernale Bocciatore
Veleno
Gang di goblin Macchina volante Torre infernale
Fulmine
Torre infernale Principe Bocciatore
Razzo
Torre infernale Principe Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Consegna Royale Terremoto Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Consegna Royale Torre infernale Principe Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Consegna Royale Terremoto Macchina volante Torre infernale Principe Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Consegna Royale Terremoto

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Terremoto Principe Bocciatore
Gang di goblin
Principe Bocciatore
Consegna Royale
Terremoto
Frecce Principe
Macchina volante
Principe Bocciatore
Torre infernale
Principe
Frecce Gang di goblin Terremoto Macchina volante Bocciatore
Bocciatore
Frecce Gang di goblin Macchina volante Principe

Sinergie di difesa 2 17

Frecce
Consegna Royale Torre infernale Principe Bocciatore
Gang di goblin
Torre infernale Consegna Royale Macchina volante Principe
Consegna Royale
Torre infernale Frecce Gang di goblin Terremoto Macchina volante Principe Bocciatore
Terremoto
Consegna Royale Torre infernale
Macchina volante
Gang di goblin Consegna Royale Torre infernale Principe Bocciatore
Torre infernale
Gang di goblin Consegna Royale Frecce Terremoto Macchina volante Principe
Principe
Frecce Gang di goblin Consegna Royale Macchina volante Torre infernale Bocciatore
Bocciatore
Frecce Consegna Royale Macchina volante Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bocciatore Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Consegna Royale Macchina volante Principe
Gang di goblin Torre infernale Principe Bocciatore Consegna Royale
Torre infernale Principe Gang di goblin Bocciatore
Frecce Consegna Royale Terremoto Principe Bocciatore
Frecce Gang di goblin Consegna Royale Bocciatore Terremoto Macchina volante
Torre infernale Frecce Gang di goblin Consegna Royale Macchina volante
Terremoto Bocciatore Frecce Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Principe
Gang di goblin Consegna Royale Torre infernale Principe Bocciatore
Gang di goblin Frecce Consegna Royale Terremoto Macchina volante Bocciatore
Frecce Torre infernale Gang di goblin Consegna Royale Macchina volante
Torre infernale Principe Bocciatore Gang di goblin Consegna Royale Terremoto Macchina volante
Bocciatore Frecce Gang di goblin Consegna Royale Terremoto Principe
Torre infernale Gang di goblin Principe
Torre infernale Gang di goblin Consegna Royale Principe Bocciatore
Frecce Gang di goblin Consegna Royale Torre infernale Principe Bocciatore
Frecce Consegna Royale Gang di goblin Macchina volante Principe Bocciatore
Frecce Consegna Royale Terremoto Macchina volante Bocciatore
Torre infernale Principe
Gang di goblin Bocciatore Frecce Consegna Royale Terremoto Macchina volante Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Consegna Royale Torre infernale Principe Bocciatore
Consegna Royale Frecce Gang di goblin Macchina volante Principe Bocciatore
Gang di goblin Consegna Royale Torre infernale Principe Bocciatore
Gang di goblin Principe Bocciatore Consegna Royale Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Consegna Royale Principe Bocciatore
Frecce Consegna Royale Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Consegna Royale Principe Macchina volante Torre infernale Bocciatore
Torre infernale Consegna Royale Principe
Consegna Royale Macchina volante Torre infernale Principe
Torre infernale Gang di goblin Consegna Royale
Macchina volante Torre infernale Principe Bocciatore
Frecce Consegna Royale Principe Bocciatore
Consegna Royale Principe Bocciatore Gang di goblin Torre infernale
Macchina volante Bocciatore
Gang di goblin Torre infernale Consegna Royale Macchina volante Principe Bocciatore
Frecce Bocciatore Consegna Royale Terremoto Macchina volante Torre infernale
Frecce Consegna Royale Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Bocciatore
Terremoto Frecce Macchina volante
Terremoto Frecce Macchina volante Principe
Frecce Terremoto Bocciatore
Frecce Macchina volante
Frecce Terremoto Macchina volante Bocciatore
Frecce Terremoto Macchina volante Bocciatore
Frecce Macchina volante
Gang di goblin Principe Bocciatore
Frecce Terremoto Macchina volante Principe Bocciatore
Frecce Macchina volante
Terremoto Macchina volante Bocciatore
Terremoto Frecce Macchina volante
Terremoto Frecce Macchina volante Principe
Terremoto Frecce Macchina volante Bocciatore
Terremoto Frecce Macchina volante Bocciatore
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto Macchina volante Principe Bocciatore
Frecce Terremoto Macchina volante Bocciatore
Terremoto Principe Bocciatore
Frecce
Principe Bocciatore
Terremoto Frecce Macchina volante
Frecce Terremoto Bocciatore
Frecce Terremoto Macchina volante Bocciatore
Frecce Macchina volante Principe Bocciatore
Frecce
Frecce Macchina volante
Macchina volante
Bocciatore
Frecce Terremoto
Frecce
Principe
Frecce Terremoto Bocciatore
Terremoto Gang di goblin Macchina volante Principe
Frecce Macchina volante
Frecce
Gang di goblin Macchina volante Principe Bocciatore
Frecce Terremoto Macchina volante Bocciatore
Frecce
Macchina volante Principe
Gang di goblin Macchina volante Bocciatore
Macchina volante
Macchina volante Principe Bocciatore
Principe
Bocciatore

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