Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Principe Boia Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Principino
Scarica
Gang di goblin Principe Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Boia Principino
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe Principino
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Principe Boia Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Boia Principino
Veleno
Gang di goblin Draghi d'ossa Boia Principino
Fulmine
Draghi d'ossa Principe Boia Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Principe Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Principino Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Principe Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Principino Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Principe
Draghi d'ossa
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Principe Boia Gran Cavaliere Principino
Principe
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Principino
Boia
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Boia
Principino
Domatore di cinghiali Principe

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Principe Principino
Gang di goblin
Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Principe
Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Boia
Boia
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Boia
Gang di goblin Draghi d'ossa Principe Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere Draghi d'ossa Boia
Principe Gang di goblin Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Boia Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Frecce Gang di goblin Boia Principino
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere Principino
Gang di goblin Draghi d'ossa Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia Gang di goblin
Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa
Boia Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Principe
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Principe Boia
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Principe Boia Principino
Frecce Boia Draghi d'ossa Gran Cavaliere Principino
Principe
Gang di goblin Draghi d'ossa Gran Cavaliere Frecce Principe Boia Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Principe
Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Principe Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Principe
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia Gang di goblin
Gang di goblin Principe
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Principe
Gang di goblin Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Frecce Principe
Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Boia
Draghi d'ossa Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Principe Boia Principino
Frecce Boia Gran Cavaliere Draghi d'ossa
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Principe
Boia Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa
Gang di goblin Principe
Frecce Draghi d'ossa Principe
Frecce Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Principe
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa Boia Gran Cavaliere
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Principe Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere Principino
Draghi d'ossa Principe Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Principe
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Boia Gran Cavaliere Principino
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa Principe Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Boia Principino
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Gang di goblin Principe
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa Principe Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce
Draghi d'ossa Principe Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Boia
Principe Boia Gran Cavaliere Principino
Principe
Draghi d'ossa Gran Cavaliere

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