Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Gigante goblin Drago infernale Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Stregone Gigante goblin Drago infernale Strega madre Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago infernale Principino
Scarica
Gang di goblin Gigante goblin Drago infernale Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Principino
Il Tronco
Gang di goblin Cespuglio sospetto Principino
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Cespuglio sospetto Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Drago infernale Strega madre Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Cespuglio sospetto Stregone Drago infernale Strega madre Principino
Veleno
Gang di goblin Cespuglio sospetto Stregone Strega madre Principino
Fulmine
Stregone Drago infernale Strega madre Principino
Razzo
Stregone Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cespuglio sospetto Drago infernale Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Frecce Gang di goblin Principino Drago infernale Strega madre Stregone Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Cespuglio sospetto Frecce Gang di goblin Principino

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante goblin Strega madre
Gang di goblin
Gigante goblin
Cespuglio sospetto
Stregone
Gigante goblin
Gigante goblin
Frecce Gang di goblin Stregone Strega madre Principino
Drago infernale
Strega madre
Frecce Gigante goblin
Principino
Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Strega madre Principino
Gang di goblin
Drago infernale
Cespuglio sospetto
Stregone
Gigante goblin
Drago infernale
Gang di goblin
Strega madre
Frecce
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Gigante goblin
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gang di goblin
Frecce
Frecce Gang di goblin Strega madre
Drago infernale Frecce Gang di goblin Stregone Principino
Frecce Gigante goblin
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Principino
Gang di goblin Strega madre Frecce Stregone Gigante goblin
Frecce Drago infernale Gang di goblin Stregone
Gang di goblin Stregone
Stregone Frecce Gang di goblin
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Drago infernale
Stregone Frecce Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Stregone Principino
Frecce Stregone Drago infernale Strega madre Principino
Drago infernale
Gang di goblin Stregone Frecce Gigante goblin Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Stregone Drago infernale
Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin Gigante goblin Drago infernale
Frecce Stregone Strega madre Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin Gigante goblin
Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale
Frecce Gigante goblin
Gang di goblin Stregone Gigante goblin
Stregone
Gang di goblin Gigante goblin Drago infernale Principino
Frecce Stregone Drago infernale Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce Gigante goblin
Frecce
Stregone Frecce
Frecce Stregone Strega madre Gigante goblin
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Gang di goblin
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Strega madre Principino
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Strega madre Stregone Principino
Drago infernale
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Strega madre Principino
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Gang di goblin
Frecce Stregone
Frecce
Gang di goblin Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Gang di goblin
Gigante goblin Principino

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