Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Strega Principe
Razzo
Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Principe
Gang di goblin
Barile goblin Cucciolo di drago Principe
Stregone
Principe
Barile goblin
Gang di goblin Principe Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Gang di goblin Barile goblin Strega Principe
Strega
Cucciolo di drago Principe
Principe
Barile goblin Frecce Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Principe
Gang di goblin
Orda di scheletri Principe
Stregone
Orda di scheletri Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone Principe
Cucciolo di drago
Strega Principe
Strega
Cucciolo di drago Principe
Principe
Frecce Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gang di goblin Strega Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe Gang di goblin
Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Frecce Cucciolo di drago
Strega Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Principe Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Strega Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Principe
Stregone Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega
Principe
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Stregone Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Strega
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Strega Gang di goblin Orda di scheletri
Strega Principe
Orda di scheletri Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Principe
Stregone Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Gang di goblin Principe
Frecce Stregone Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega
Frecce
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Principe
Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Principe
Principe
Stregone

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