Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Strega Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Strega Gigante goblin Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gigante goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Drago infernale
Veleno
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Fulmine
Capanna goblin Strega Drago infernale
Razzo
Capanna goblin Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale Capanna goblin Strega Gigante goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Gigante goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin
Barile goblin Gigante goblin Gran Cavaliere
Barile goblin
Frecce Capanna goblin Orda di scheletri Gigante goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Gigante goblin Gran Cavaliere
Gigante goblin
Frecce Capanna goblin Barile goblin Strega
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Capanna goblin Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 1 5

Frecce
Gran Cavaliere Capanna goblin
Capanna goblin
Frecce Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Capanna goblin Drago infernale
Strega
Gran Cavaliere
Gigante goblin
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Gigante goblin
Orda di scheletri Drago infernale Capanna goblin Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Drago infernale
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Capanna goblin Strega
Frecce Gigante goblin Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Frecce Capanna goblin Gigante goblin Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Drago infernale Capanna goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce Strega Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Capanna goblin Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Strega Gigante goblin
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Strega
Frecce Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Gigante goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gigante goblin
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gigante goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Capanna goblin Strega Gigante goblin
Orda di scheletri Capanna goblin Strega Gigante goblin
Gran Cavaliere Orda di scheletri Gigante goblin Drago infernale
Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Strega Drago infernale
Strega Capanna goblin Orda di scheletri Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Gigante goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Gigante goblin
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gigante goblin Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Drago infernale
Frecce Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce Capanna goblin Gigante goblin
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega Gigante goblin
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Capanna goblin
Frecce
Frecce Capanna goblin
Frecce Capanna goblin Strega
Frecce Capanna goblin Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Frecce Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Strega
Capanna goblin Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce Strega
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gigante goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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