Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle Fantasma Royale Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Cannone a rotelle Fantasma Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Cannone a rotelle Fenice
Palla di neve gigante
Macchina volante Guardie
Scarica
Macchina volante Guardie Cannone a rotelle
Barile barbarico
Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Il Tronco
Cespuglio sospetto Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle
Terremoto
Gabbia per goblin Guardie
Frecce
Cespuglio sospetto Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Gabbia per goblin Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle
Veleno
Cespuglio sospetto Gabbia per goblin Macchina volante Guardie Fenice
Fulmine
Gabbia per goblin Cannone a rotelle Fenice
Razzo
Cannone a rotelle Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cespuglio sospetto Guardie Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Frecce Guardie Fantasma Royale Gabbia per goblin Macchina volante Fenice Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Cespuglio sospetto Frecce Guardie Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cannone a rotelle Fenice
Cespuglio sospetto
Gabbia per goblin
Macchina volante Cannone a rotelle Fantasma Royale
Macchina volante
Gabbia per goblin Cannone a rotelle Fantasma Royale
Guardie
Cannone a rotelle
Frecce Gabbia per goblin Macchina volante Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle
Fenice
Frecce

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Cannone a rotelle Fenice
Cespuglio sospetto
Gabbia per goblin
Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Fenice
Macchina volante
Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Guardie
Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Frecce Gabbia per goblin Macchina volante Guardie Fantasma Royale
Fantasma Royale
Macchina volante Cannone a rotelle
Fenice
Frecce Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Gabbia per goblin Macchina volante
Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle Fenice
Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle Fenice
Frecce Gabbia per goblin
Frecce Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Frecce Gabbia per goblin Macchina volante Fenice
Frecce Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle Fenice
Gabbia per goblin Fenice
Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale Fenice
Guardie Frecce Macchina volante Cannone a rotelle Fantasma Royale
Frecce Macchina volante Fenice
Gabbia per goblin Macchina volante Guardie Cannone a rotelle
Frecce Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Gabbia per goblin Cannone a rotelle Fenice
Gabbia per goblin
Frecce Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Frecce Gabbia per goblin Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Frecce Gabbia per goblin Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale
Gabbia per goblin Cannone a rotelle Fenice
Fantasma Royale Frecce Macchina volante Guardie Cannone a rotelle
Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gabbia per goblin Cannone a rotelle Fantasma Royale
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle Fantasma Royale Fenice
Guardie Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Guardie Gabbia per goblin Cannone a rotelle Fenice
Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle Fenice
Frecce Macchina volante
Guardie Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle Fenice
Gabbia per goblin Cannone a rotelle Fenice
Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle Fenice
Gabbia per goblin Guardie Fenice
Gabbia per goblin Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Fenice
Frecce Gabbia per goblin Guardie Fenice
Cannone a rotelle Gabbia per goblin Guardie
Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle
Guardie Fenice Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce Gabbia per goblin Macchina volante Cannone a rotelle Fantasma Royale Fenice
Frecce Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Macchina volante Guardie Fantasma Royale
Frecce Macchina volante Fantasma Royale
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Frecce Macchina volante Guardie
Frecce
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Guardie
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce Macchina volante
Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce
Frecce Macchina volante Fantasma Royale
Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Macchina volante
Macchina volante Guardie
Frecce
Frecce
Frecce
Macchina volante Guardie Cannone a rotelle
Frecce Macchina volante
Frecce
Macchina volante Cannone a rotelle
Frecce Macchina volante
Frecce
Macchina volante Cannone a rotelle
Macchina volante Guardie
Macchina volante
Macchina volante Cannone a rotelle Fantasma Royale
Cannone a rotelle

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