Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Drago elettrico Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Cannone a rotelle Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Guardie Drago elettrico
Scarica
Ariete da battaglia Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito elettrico Ariete da battaglia Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Il Tronco
Spirito elettrico Ariete da battaglia Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Terremoto
Guardie
Frecce
Spirito elettrico Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Ariete da battaglia Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Veleno
Guardie Drago elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Razzo
Drago elettrico Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Ariete da battaglia Guardie P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Guardie Fuorilegge Ariete da battaglia Drago elettrico Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Guardie Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cannone a rotelle Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Spirito elettrico Frecce P.E.K.K.A.
Guardie
Fuorilegge
Drago elettrico
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Frecce Drago elettrico Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Ariete da battaglia Drago elettrico
Fuorilegge
Ariete da battaglia Spirito elettrico Frecce Guardie Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Frecce
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Fuorilegge
Ariete da battaglia
Guardie
Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico
Guardie Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Frecce Guardie Drago elettrico Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Frecce
Fuorilegge
Frecce Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Drago elettrico
P.E.K.K.A. Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
P.E.K.K.A. Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Spirito elettrico Frecce Drago elettrico
Spirito elettrico Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Guardie Spirito elettrico Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Spirito elettrico Frecce Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Spirito elettrico Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Spirito elettrico Frecce Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle
Guardie P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago elettrico Cannone a rotelle
Guardie P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Spirito elettrico Drago elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Drago elettrico P.E.K.K.A. Spirito elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Frecce Guardie
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Guardie Fuorilegge
Drago elettrico Cannone a rotelle
Guardie Drago elettrico Spirito elettrico Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Drago elettrico Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie Drago elettrico Fuorilegge
Frecce Drago elettrico Fuorilegge
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle Frecce Guardie
Frecce
Frecce Spirito elettrico Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Fuorilegge
Guardie Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Drago elettrico
Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce
Frecce Drago elettrico Fuorilegge
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Spirito elettrico Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Fuorilegge
Frecce Drago elettrico Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Guardie
Frecce Drago elettrico Fuorilegge
Spirito elettrico Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
Spirito elettrico Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Drago elettrico Spirito elettrico Guardie
Drago elettrico
Drago elettrico Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Drago elettrico

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