Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Scheletro gigante Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Scheletro gigante Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Guardie Drago elettrico Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Guardie Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Guardie Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Guardie Scheletro gigante Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Guardie Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Guardie Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Guardie Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Drago elettrico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Drago elettrico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Stregone di ghiaccio Re degli scheletri Drago elettrico Cimitero Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Guardie Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cimitero Scheletro gigante Fulmine
Guardie
Cimitero
Drago elettrico
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Cimitero
Scheletro gigante
Frecce Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio Cimitero
Fulmine
Frecce Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Scheletro gigante Cimitero
Cimitero
Frecce Re degli scheletri Guardie Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Re degli scheletri
Cimitero

Sinergie di difesa 0 10

Frecce
Scheletro gigante Fulmine Stregone di ghiaccio
Guardie
Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Guardie Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Frecce Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Frecce
Stregone di ghiaccio
Frecce Guardie Drago elettrico Scheletro gigante Re degli scheletri
Cimitero
Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Drago elettrico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Scheletro gigante Fulmine Stregone di ghiaccio
Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Fulmine Frecce Scheletro gigante
Frecce Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Drago elettrico Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Guardie Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Frecce Drago elettrico Scheletro gigante Re degli scheletri
Frecce Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Guardie Drago elettrico Scheletro gigante Fulmine Stregone di ghiaccio
Frecce Guardie Drago elettrico Re degli scheletri
Re degli scheletri
Fulmine
Frecce Drago elettrico
Frecce Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Frecce Guardie Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Frecce Guardie Drago elettrico Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletro gigante
Frecce Drago elettrico Fulmine
Guardie Scheletro gigante Drago elettrico Fulmine
Guardie Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Guardie
Frecce Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Guardie Scheletro gigante Fulmine Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Drago elettrico Scheletro gigante Fulmine
Guardie
Guardie Drago elettrico Scheletro gigante
Fulmine Frecce Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante Fulmine Guardie Re degli scheletri
Drago elettrico
Guardie Drago elettrico Scheletro gigante Fulmine Re degli scheletri
Frecce Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Guardie Drago elettrico Scheletro gigante
Frecce Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Drago elettrico Scheletro gigante
Fulmine Frecce Guardie Scheletro gigante
Frecce
Frecce Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Frecce Drago elettrico Fulmine
Fulmine Guardie Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Frecce Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Scheletro gigante
Frecce Fulmine
Fulmine Guardie Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Frecce
Fulmine Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Fulmine Re degli scheletri
Fulmine Frecce Scheletro gigante
Drago elettrico
Drago elettrico Guardie Scheletro gigante Fulmine Re degli scheletri
Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Drago elettrico

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