Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Principe Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Orda di sgherri Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Mongolfiera Principe Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Principe Scintilla
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito elettrico Orda di sgherri Mongolfiera Principe Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Mongolfiera Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Mongolfiera Principe Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Principe Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Frecce Orda di sgherri Mongolfiera Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Spirito elettrico Frecce Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Mongolfiera Scintilla
Frecce
Specchio Mongolfiera Scintilla Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Specchio Principe Scintilla
Specchio
Frecce Orda di sgherri Mongolfiera Scintilla
Mongolfiera
Frecce Spirito elettrico Specchio Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri
Scintilla
Frecce Spirito elettrico Orda di sgherri Specchio Mongolfiera
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Frecce Mongolfiera

Sinergie di difesa 3 5

Spirito elettrico
Frecce
Specchio Gran Cavaliere Principe Scintilla
Orda di sgherri
Specchio Scintilla
Specchio
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principe
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Specchio
Gran Cavaliere
Frecce Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito elettrico Frecce
Spirito elettrico Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Principe
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito elettrico Frecce Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Orda di sgherri Principe
Scintilla Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Principe
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di sgherri Principe
Frecce Spirito elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Principe
Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Orda di sgherri Principe Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Scintilla
Frecce Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Scintilla
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Orda di sgherri
Principe Scintilla Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Scintilla
Orda di sgherri Gran Cavaliere Spirito elettrico Principe Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Principe
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Spirito elettrico Orda di sgherri Principe
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di sgherri Scintilla
Spirito elettrico Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Principe Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Principe Scintilla
Frecce Orda di sgherri Principe Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Principe Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Spirito elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Spirito elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Spirito elettrico Principe
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Orda di sgherri Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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